Unsere SpieleSpider Solitär Puzzle Kreuzworträtsel

Ein Spiel für jede Stimmung

Deine Spielesammlung

Solitär 1 KarteEinfachSolitär 3 KartenMittelSpider Solitär 1 FarbeEinfachSpider Solitär 2 FarbenMittelSpider Solitär 4 FarbenSchwerFreeCellMittelPyramid SolitärEinfachTriPeaks SolitärEinfachGolf SolitärEinfachYukon SolitärMittelScorpion SolitärSchwerForty ThievesSchwerCanfield SolitärSchwerEasthavenMittelBaker’s GameSchwerRussian SolitärSchwerAustralian PatienceSchwerCalculation SolitärSchwerClock SolitärEinfachAccordion SolitärSchwer

Das kleine Solitär-Handbuch

Solitär-Regeln

Die Regeln verstehen. Möglichkeiten erkennen. Mit jedem Zug dazulernen.

2 Minuten Lesezeit
01

Vier Begriffe für den Einstieg

Das Tableau ist die eigentliche Auslage. Der Vorrat enthält noch nicht gezogene Karten. Die Ablage zeigt bereits gezogene Karten, von denen meist nur die oberste spielbar ist. Auf Zielstapeln werden fertige Kartenfolgen gesammelt. Nicht jedes Spiel verwendet alle vier Bereiche.

02

Rang und Kartenfarbe

Die Ränge laufen von Ass über Zwei bis Zehn, Bube, Dame und König. Pik und Kreuz sind schwarz, Herz und Karo rot. „Abwechselnde Farben“ bedeutet rot und schwarz im Wechsel. „Farbrein“ meint dagegen dieselbe Kartenfarbe, etwa nur Pik.

03

Regeln hängen von der Variante ab

Klondike baut wechselnde Farben absteigend und reserviert leere Spalten für Könige. FreeCell erlaubt dort beliebige Karten. Spider lässt gemischte Rangfolgen zu, bewegt Gruppen aber nur farbrein. Bei Pyramid zählt stattdessen die Summe 13. Lies deshalb die Anleitung des konkreten Spiels.

04

Wann ist eine Partie gewonnen?

Bei Klondike und FreeCell müssen alle Karten auf den Zielstapeln liegen. Spider verlangt acht komplette König-Ass-Reihen. Pyramid, TriPeaks und Golf werden durch das Leeren ihrer Auslage gewonnen. Accordion endet erfolgreich mit einem einzigen Stapel.

Jetzt wird aus Wissen ein Spiel.

Probiere einen Zug aus. Rückgängig hilft dir beim Lernen.

Ein Spiel auswählen